【教程】如何设计一个高效的签到活动?
一.签到的方式与种类
用户完成签到行为之后,即可获得金币、积分、成长值等其他奖励。用户为了会得到这些奖励,会根据平台的要求,做出签到行为。
签到的方式有两种,一种是登录,另外一种是需要用户点击签到按钮。
1.登录=签到,多见于游戏APP中,用户打开APP,直接出现提示框,告知用户已领取当日奖励。
2.手动签到:用户点击签到按钮签到,这种签到方式的使用范围更广。
签到共有三种种类,每日签到、累计签到、连续签到。
1.每日签到:用户完成平台指定的签到行为,即可获得奖励,门槛较低且无累计。
2.累计签到:用户在某一段时间内签到总数,达到规定次数即认为签到成功,可间断。
3.连续签到:用户在一段时间内连续完成签到,不可间断。
以上三种签到种类中,每日签到门槛最低,其次是累计签到,连续签到门槛最高。在设计签到活动时,门槛越高,奖品越丰厚,用户为了得到更高价值的奖品,会根据系统设置的规则做出签到行为。
二.签到活动设计
一个有效的签到活动,不仅与所选取的签到种类有关,还与以下四大因素息息相关。
1. 方式选取
1)与产品功能相关
签到方式与产品功能相关,可以提高相关功能的使用率。
Candy Crush在用户首次进入界面的时候,弹出礼包领取框,礼包内存放着的是游戏道具,这些道具能够帮助用户通过游戏关卡,当然,这些道具是可以通过购买得到,但正是这种免费的奖励刺激着用户登录。
用户在口碑APP内完成签到后,即可领取红包。用户使用口碑时,可以用对应的红包抵消掉部分金额。
2)与产品功能无关
签到功能与产品功能无关,可以提高APP的日活量。
APP为了提高用户的活跃度,为APP添加了签到入口,但用户完成签到行为后,可以领取对应的奖励。
在网易云音乐内完成签到,即可领取积分,这些积分与网易云音乐的功能无关,但是可以在积分商城兑换物品。积分商城所提供的商品多为网易云音乐这一品牌的定制款,用户为了获得这些定制商品,会完成签到行为。
2. 奖励设置
奖励是用户完成签到行为的前提条件,值得注意的是,在选择签到奖励时,必须为你的签到活动制定指标。
推特在对用户留存率做分析时,发现,一个月内访问至少7次的人,会有90%--100%的用户会留存到下一个月。如果要利用签到来提高用户在一个月内的访问次数,可以将“7”这个数字作为活动的初级指标,当然,用户在当月内访问的次数越多越好。
制定完指标之后,根据指标的难易达成程度,设置奖品。
网易新闻APP在8月份的时候上线了「集鸡兑壕礼」签到活动,并设置了多种玩法。
①签到即可获得金币。
②连续签到第三天,所获得的金币数最高,为99,其余时间获得金币数为15个左右。
③签到次数是7的倍数时,可获得大礼包--网易新闻VIP的七天使用权。
④签到15-28天,可获得幸运蛋,每颗幸运蛋内都藏着大奖,用户可通过打开幸运蛋,查询自己是否中奖。
⑤累计签到28天,小鸡养成,可打开一个宝箱并领取一个新蛋。
「集鸡兑壕礼」活动周期较长,使用了多种签到方式。由于活动周期较长,该活动也提供了极其丰厚的奖品。奖品价值从几十块到上千不等,部分可使用金币兑换,而iPhone7等特等奖只能通过打开幸运蛋获得。
奖品的设置由签到活动的难易程度决定,越难达成,越需要高价值或限量的奖品来支撑活动。
3. 文案的激励
与登录签到相比,用户对手动签到行为的感知度会更高,这与签到时的文案提示有关。
打开candy Crush后,显示当日领取到了什么道具,并告知明日还可领取。但未告知用户第二日的礼包里边会有什么道具,至于用户会不会在第二天进入领取奖励,全凭兴趣。
在京东APP内签到后,会弹出提示框,告知用户已领取到当天的京豆,并强调连续签到3天的话,就可以获得京豆大礼包。
在签到文案上,一般会将最短期内能够获得的最大利益标识出来,以此激励用户达成该目标,当用户完成短期目标后,又会继续激励用户,以达到更大的目标。
4. 功能的辅助
人都是有惰性的,再大的奖励,也抵不过用户的惰性。因此,很多APP的做签到功能的时候,都会设计签到提醒功能。过多的消息提醒对用户来说,其实是一种困扰,因此,签到的消息提醒功能是可以由用户自己决定是否开启。
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