酒吧游戏
【教程】酒吧互动游戏小举例,酒吧活动有新意
酒吧 admin 发表了文章 0 个评论 1383 次浏览 2020-08-28 22:10
如果酒吧只是放放音乐,打打碟,那就把酒吧想得太简单了。作为酒吧的节目总监,为了酒吧的营业额,每天绞尽脑汁地想节目不说,不时还得来几个活动回馈一下金主大大们。活动无非是抽奖游戏那一套,没有新意调动不了积极性可就真的要了命。
酒吧活动游戏,满满的干货,赶紧转发收藏吧!
1英雄难过美人关
预设奖池奖品:微醺潮饮小炫风1打+水果盘1份+娃娃1个(可换成其他)
游戏说明:
邀请4位美女上台作为守关者,守关游戏为石头剪刀布或老虎棒子鸡(猜拳、牛牛)。
客人带1瓶小炫风即可成为闯关英雄上台挑战美女,连赢3关赢得奖池内所有奖品;
闯关失败所持小炫风并入奖池。
一局游戏时间为15-30分钟。
当一局内奖池内小炫风超过100瓶,英雄需加注2瓶小炫风闯关1次。
若一局没有挑战成功者,奖池奖品由店家收回,亦可斟酌滚入下一轮挑战(挑战英雄需加注)。
这种奖品十分刺激人的感官,以小赌大,奖品一堆十分震撼,人人都有“万一”心理,1瓶换100,跃跃欲试。
2色子之王
预设奖池奖品:小炫风1打+水果盘1份+娃娃1个(店家可斟酌增加奖品)
游戏说明:
观众自带1瓶小炫风即可参赛;
游戏分为两种
比大。
每人5颗色子比点数,最大的获胜。
最后赢家获得奖池内所有奖品。
举例:第一位挑战者携带1瓶小炫风上场挑战,摇出点数为20点。若有不服者,可自带小炫风上台挑战。若点数高于20点,则PK掉第1位,有不服者,继续带潮饮挑战,以此类推,直至无人上台。
若第1位挑战者摇出大点数,且无人挑战,则直接带走奖池奖品。
也可以比小。
3幸运数字
规则:买一打黑茨(小炫风或小妖精)即可获得一张抽奖券,多买多得。
奖券上可以写上1-30任意数字,可一号多买。
奖券填写数字和本人电话号码,用于抽奖。
奖品:客人每买一打黑茨,奖池积累2-6瓶黑茨。奖池保底2打黑茨+洋酒一瓶。
抽奖:每1小时抽一轮,每轮抽取一个数字。若多人写同一个数字,奖池奖品平分。
每一轮抽奖完毕,奖券作废。下一轮重新开始投放奖券。
中奖举例:客人甲买3打黑茨,获得3个抽奖券,分别填写了6、7、21三个号码。其中6为中奖号,那么甲独自包揽本轮奖池奖品。
若有其他客人也和甲一样写了数字6,那么几位客人平分奖池黑茨派对饮料。
【教程】酒吧互动游戏小举例,酒吧活动有新意
酒吧 admin 发表了文章 0 个评论 1383 次浏览 2020-08-28 22:10
如果酒吧只是放放音乐,打打碟,那就把酒吧想得太简单了。作为酒吧的节目总监,为了酒吧的营业额,每天绞尽脑汁地想节目不说,不时还得来几个活动回馈一下金主大大们。活动无非是抽奖游戏那一套,没有新意调动不了积极性可就真的要了命。
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1英雄难过美人关
预设奖池奖品:微醺潮饮小炫风1打+水果盘1份+娃娃1个(可换成其他)
游戏说明:
邀请4位美女上台作为守关者,守关游戏为石头剪刀布或老虎棒子鸡(猜拳、牛牛)。
客人带1瓶小炫风即可成为闯关英雄上台挑战美女,连赢3关赢得奖池内所有奖品;
闯关失败所持小炫风并入奖池。
一局游戏时间为15-30分钟。
当一局内奖池内小炫风超过100瓶,英雄需加注2瓶小炫风闯关1次。
若一局没有挑战成功者,奖池奖品由店家收回,亦可斟酌滚入下一轮挑战(挑战英雄需加注)。
这种奖品十分刺激人的感官,以小赌大,奖品一堆十分震撼,人人都有“万一”心理,1瓶换100,跃跃欲试。
2色子之王
预设奖池奖品:小炫风1打+水果盘1份+娃娃1个(店家可斟酌增加奖品)
游戏说明:
观众自带1瓶小炫风即可参赛;
游戏分为两种
比大。
每人5颗色子比点数,最大的获胜。
最后赢家获得奖池内所有奖品。
举例:第一位挑战者携带1瓶小炫风上场挑战,摇出点数为20点。若有不服者,可自带小炫风上台挑战。若点数高于20点,则PK掉第1位,有不服者,继续带潮饮挑战,以此类推,直至无人上台。
若第1位挑战者摇出大点数,且无人挑战,则直接带走奖池奖品。
也可以比小。
3幸运数字
规则:买一打黑茨(小炫风或小妖精)即可获得一张抽奖券,多买多得。
奖券上可以写上1-30任意数字,可一号多买。
奖券填写数字和本人电话号码,用于抽奖。
奖品:客人每买一打黑茨,奖池积累2-6瓶黑茨。奖池保底2打黑茨+洋酒一瓶。
抽奖:每1小时抽一轮,每轮抽取一个数字。若多人写同一个数字,奖池奖品平分。
每一轮抽奖完毕,奖券作废。下一轮重新开始投放奖券。
中奖举例:客人甲买3打黑茨,获得3个抽奖券,分别填写了6、7、21三个号码。其中6为中奖号,那么甲独自包揽本轮奖池奖品。
若有其他客人也和甲一样写了数字6,那么几位客人平分奖池黑茨派对饮料。